L'après-midi dehors...
Une série de photographies retraçant l'épisode de la Moria du Seigneur des Anneaux à la sauce roman photo.
Mais dans un décor jeu de plateaux.
Comme vous le verrez à la fin, le monsieur a carrément dédié une salle à ses petits plateaux.
(source)
lundi 31 octobre 2011
Le saut à l'élastique horizontal
Quelque part entre une invention de Vil Coyote et les Darwin Awards, ça me semble pas mal pour finir ses vacances à l'hôpital. Ou à la morgue...
dimanche 30 octobre 2011
La terre est une horloge
A l'heure où Google songe à rendre payant l'usage trop intensif de ses Maps*, utilisons celles-ci pour quelque chose de futile : afficher l'heure sur son ordinateur avec des vues aériennes.
Non seulement vous aurez un amusant économiseur d'écran, mais vous pourrez aussi vérifier si toutes vos montres ont correctement franchi le passage à l'heure d'hiver. Encore une valeur ajoutée de l'Animalerie Numérique.
*un article à propos des accès Google Maps payants sur ZD Net
vendredi 28 octobre 2011
Jeu : Nuts and Bolts
Un petit puzzle pour le week-end.
Dans Noisettes et Carreaux d'arbalète, vous jouez un robot en haut d'un échafaudage qui doit rejoindre la sortie en passant de pylône en pylône. Pour cela, il a le droit de déplacer des planches, mais ne peut en transporter qu'une à la fois.
C'est sympa mais ça se corse assez vite.
Calcule ton rang de naissance
Mais quand tu es né, t'étais le combientième ? Hein ? Eh ben grâce à la Bibici, tu vas pouvoir enfin savoir.
Avec une précision incroyable, c'est beau la science.
(Normalement, ça devrait faire péter quelques commentaires un post comme ça, non ?)
(Normalement, ça devrait faire péter quelques commentaires un post comme ça, non ?)
Pendant ce temps-là, au Japon...
La barrière du WTF musical défoncée à pleine vitesse par des gamines de 12 ans...
Jeu : Handless Millionaire
Qui veut gagner des millions ? Facile, suffit d'attraper les billets...
Quoi ? Quelle guillotine ?
Mais noooon, qu'est-ce que vous allez imaginer...?
Parlement pognon
Si vous cherchez une pointeuse bien rentable, pas besoin d'aller très loin, jusqu'à Strasbourg par exemple...
jeudi 27 octobre 2011
Caméra Pognon
Aujourd'hui, j'ai découvert qu'il existait une version de Caméra Café pour beaucoup de pays et de langues.
On commence par Kaméra Kafé, la version réunionnaise avec les acteurs qui parlent en créole et les seconds rôles qui jouent mal.
D'autres versions dans la suite.
Pour suivre, la version québecoise, tabarnak !
Vite fait, la version marocaine en arabe avec des petits bouts de français dedans :
En tout, Wikipédia en compte 23. Vingt-trois adaptations d'une création française, c'est assez rare pour le noter.
Et dire que malgré tout ça, Solo est obligé de faire des pub pour des sites internet, si c'est pas malheureux.
mercredi 26 octobre 2011
Jeu : Spooky Night Escape
C'est bientôt Halloween dans les coins où la culture dominante a gagné et ça devient dur de ne pas s'en rendre compte.
Alors un petit escape the room sur le thème : Échappe à la nuit qui fait peur.
vous venez de tomber en panne d'essence sur une petite route de campagne. Mais heureusement, vous apercevez au loin une maison avec de la lumière. Vous connaissez la suite...
C'est très court, très simple.
Le jeu après la pub et les Chocoletti.
Les affiches en mode zombie
L'artiste Matt Busch vous propose sa vision des films US en version zombie.
Il ne fait pas que transformer l'acteur en mort-vivant, il refait entièrement l'affiche, en réécrivant l'accroche, en modifiant le titre ou le nom des acteurs.
Comme il compte bien gagner sa vie avec ça, ils les vend. Vous ne retrouverez donc que de la bonne grosse production, c'est dommage.
Pensez à passer la souris sur les boutons, y a des petites animations.
Deux couleurs
Ce sont les vacances, pour ne pas s'endormir, une petite incursion mathématique.
Question : Peut-on colorier cette figure, ou un polygone en deux couleurs seulement sans jamais obtenir deux zones de même couleur qui se touchent ?
La réponse dans la suite.
Hé bien oui, on peut.
Voici le résultat :
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpK-H72Y3uEzeEnmum4-gYYO8-jC_T69-WRIn-yereoRn8OZrgoy-wtk0OIlFXJbYbi6E28Wz3GL8hyGJ_dLxkRBMuCAq1gTUe4KHUPzmbnUef-u0yth4YI6vjFYQrerqBEc_2UZLirNI/s320/deuxcouleurs.PNG)
Mais comment fait-on et comment peut-on être sûr de réussir ?
La démonstration estrécursive récurrente. Si vous avez été jusqu'en 5ème, vous devez déjà avoir entendu ce mot.
Ça signifie qu'il suffit de démontrer que c'est possible au début (étape 0). Puis que si c'est vrai à une étape n, c'est vrai à la suivante (n+1). Par conséquent, comme c'est vrai en 0, c'est vrai en 1, 2, 3, etc...
Pour notre dessin, on démarre en enlevant tous les traits sauf un. On peut peindre un côté en bleu et l'autre en rouge, c'est vrai à l'étape 0 :
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9ZY6WLc13rJke6JlrUN_SfZtmw1sjS1oSi6dtNGOkr_I6FIBBj6BWbArAvRmgDT1wrqjkKC0nlEcgYaRT9RA2b4deXEqPyZZ79cg-s6WeJkvhZThGqNn_wRxAO447oN4dL_io6LiuX8M/s320/dc1.GIF)
Ensuite on se place à une étape et on ajoute un trait. Il suffit alors d'inverser les couleurs d'un côté du nouveau trait pour vérifier la théorie :
![](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_u8c9WX-c-CgDUGNd2-LrqMVRpQ6P_I7Tvmn4GAD1lguP1gxWlh3gw_EyRbir5dEhpDjZsAlOawFP5NVmX6MnU=s0-d)
Voici les étapes qui ont permis de réaliser le remplissage du motif :
![](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_ufptsdOWuONo6oMvsItdfTcWbzhP2NUZ_uczy9kQf1RZM6IVbZeZH4eZYGqaBfCkh7mHp5KXO-uL6w5RGYZz0=s0-d)
Question : Peut-on colorier cette figure, ou un polygone en deux couleurs seulement sans jamais obtenir deux zones de même couleur qui se touchent ?
Hé bien oui, on peut.
Voici le résultat :
Mais comment fait-on et comment peut-on être sûr de réussir ?
La démonstration est
Ça signifie qu'il suffit de démontrer que c'est possible au début (étape 0). Puis que si c'est vrai à une étape n, c'est vrai à la suivante (n+1). Par conséquent, comme c'est vrai en 0, c'est vrai en 1, 2, 3, etc...
Pour notre dessin, on démarre en enlevant tous les traits sauf un. On peut peindre un côté en bleu et l'autre en rouge, c'est vrai à l'étape 0 :
Ensuite on se place à une étape et on ajoute un trait. Il suffit alors d'inverser les couleurs d'un côté du nouveau trait pour vérifier la théorie :
Voici les étapes qui ont permis de réaliser le remplissage du motif :
Tu montes à combien ?
Normalement, un essai de choc automobile se déroule à 64 km/h (40mph). À cette vitesse, le résultat est frappant mais souvent les airbags, la ceinture et les déformations absorbent bien le choc.
Pour rigoler, les gens de Top Gear ont voulu faire la même chose mais à 193km/h :
Comme le dit la voix hors champ : "The car was obliterated".
Ce qui doit vouloir dire que la voiture est compostée comme un timbre.
Pour finir, je n'insinue rien mais ce sont des anglais et c'est la vitesse estimée de la Mercedes de Diana Spencer au moment du choc contre le pilier du pont de l'Alma.
(source)
Pour rigoler, les gens de Top Gear ont voulu faire la même chose mais à 193km/h :
Comme le dit la voix hors champ : "The car was obliterated".
Ce qui doit vouloir dire que la voiture est compostée comme un timbre.
Pour finir, je n'insinue rien mais ce sont des anglais et c'est la vitesse estimée de la Mercedes de Diana Spencer au moment du choc contre le pilier du pont de l'Alma.
(source)
mardi 25 octobre 2011
GTA V annoncé
Voilà, c'est clair, c'est annoncé sur la page d'accueil de Rockstar : GTA V arrive et le premier trailer sort le 02 novembre.
Bon, que vont-ils nous faire ? Après Miami Vice, Gangsta L.A. et serbe à N.Y., quelle sera la prochaine ambiance choisie par Rockstar ?
Des rumeurs parlent de sortir des États-Unis.
D'autres de jouer un contrebandier à Mos Eisley.
Moi, j'aimerais bien jouer enfin un vrai salaud, genre un huissier ou un mec du service clientèle de Free.
lundi 24 octobre 2011
Comment avoir la classe ?
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt-dK_zJ4Ibl_CmaW2frkK_jE9UGndl9OAnZHPIJLlFE2THpcLIHs7R20gwsM3bVmE1gZP6xIoGGOqx_25LExIFHf-Yo1iKAcVgQjkSFHZbEKlWjHDYRK93h90ysYNFVhRMUBEhcByEe8/s200/thisguy.jpg)
Tu viens de réussir à amener une gonzesse chez toi et tu paniques, tu ne sais pas quoi faire ?
Alors n'aie plus peur, l'Animalerie Numérique va t'expliquer en trois étapes comment montrer que tu es l'homme le plus classe depuis George Abitbol :
- Étape 1 : Ouvre ce lien dans un autre onglet.
- Étape 2 : Ouvre ce lien dans un autre onglet.
- Étape 3 : Ouvre ce lien et passe la vidéo en plein écran.
Le Warholizer
Un site qui vous propose de fabriquer votre propre coloration de Andy Warhol : Warholize me.
Vous choisissez une teinte, une phrase (à prendre dans une liste malheureusement) et une photo et hop, vous obtenez un chef d’œuvre du MOMA.
Comme vous le voyez sur mon exemple avec DMR, ils laissent un tatouage numérique mais pour un euro, ces voleurs vous envoient l'image sans.
samedi 22 octobre 2011
Je veux te donner mon amour
En passant, une petite performance de Michael Winslow (que je ne connais que par Police Academy) qui joue du Led Zeppelin à la bouche.
vendredi 21 octobre 2011
Jeu : Lab of the dead
Un jeu de zombies un peu original mais tout en anglais : Lab of the dead.
Vous êtes coincé dans une base souterraine avec des militaires et pour tuer le temps, vous devez martyriser des morts-vivants.
Découpez-les, nourrissez-les et filez leur des objets aussi indispensables qu'un tambourin ou un ventilateur de poche.
Tout ça pour apprendre à les connaître, les énerver, les calmer et peut-être comprendre comment ils fonctionnent.
Le jeu consiste à faire subir des trucs à votre cobaye pour engranger des points de recherche qui vous permettront d'améliorer vos techniques ou le nombre d'objets à disposition.
Ne vous inquiétez pas si votre zombie meurt, y en a plein d'autres à disposition dans la base.
Je ne suis pas encore arrivé au bout, c'est très long, au moins deux heures mais je suis resté scotché.
jeudi 20 octobre 2011
Jeu : Pee Wee's Nightmare
Le pauvre Pee Wee s'est couché tôt car il a une interro demain matin. Il a réglé son réveil à 6h et espère être en forme.
Malheureusement, il a le sommeil agité. Arriverez-vous à faire cesser les cauchemars de Pee Wee ?
Pee Wee's Nightmare est un jeu de plates-formes bien classique et agréable.
Il y a une petite inertie sur les mouvements et c'est très énervant donc très jouissif. Surtout que les niveaux sont assez courts.
Le con-trat de con-fiance
Mercredi, dans un moment de folie, je décide d'acheter une machine à laver.
Je vais donc sur darty.com pour commander en ligne, comme les jeunes.
En remplissant mon compte client, ils commencent à me demander des trucs intimes, comme mon GSM ou une deuxième adresse de livraison. Je décide de n'indiquer que mon téléphone fixe (oui, j'ai encore une ligne fixe, comme les vieux) et mon mail boulot.
Toute la procédure se passe assez facilement, pas d'erreur possible, je choisi d'être livré vendredi après-midi.
Ce matin en lisant mes messages au réveil, je tombe sur ça :
En gros, une société soi-disant de sécurité appelée Secuvad (Sécurité Vente à Distance) me demande de leur envoyer une photocopie de mes papiers d'identité et une quittance parmi une liste choisie.
Sans réponse de ma part, la livraison n'aura pas lieu et ils joueront avec mon argent tant que je ne cède pas à leurs demandes.
Ayant appris qu'il ne faut jamais négocier avec les terroristes, je leur répond :
Bonjour,
Je ne sais pas qui vous êtes, je ne sais pas ce que vous me voulez mais vous pouvez toujours courir pour que je vous envoie une photocopie de pièce d'identité.
Je pars chez Darty pour régler l'affaire mais j’apprends que Darty et Darty.com sont deux sociétés sans aucun lien entre elles. Il faut que je me débrouille par le web.
De retour chez moi, j'ai apparemment passé le test de Turing vu que je trouve ça dans ma boite mail :
Comme vous pouvez le constater, la réponse est venue trente minutes après mon message.Merci Darty, merci Sécuvad !
Mamma mia let me go !
A y est ? Vous êtes remis de ça ?
Alors maintenant, Captain Kirk + Bohemian Rhapsody + Clip officiel. Z'êtes prévenus, ça fait saigner les oreilles ET les yeux... (ce type est un génie)
mercredi 19 octobre 2011
Pif Gadget : le sapin
En 1975, dans son numéro 347, Pif Gadget proposait en cadeau un sapin, un vrai, à planter dans son jardin. Moi, j'avais pas de jardin, et ma maman a pas voulu que je le plante dans la jardinière du balcon... Ce jour-là, ma vie a probablement changé et je suis retourné jouer avec les pois sauteurs du 345...
Joël, lui, son papa il a bien voulu planter le sapin et 36 ans plus tard, l'arbre est toujours là, dans le jardin. (Moi, j'ai déménagé plein de fois depuis. 36 ans avec le même papier peint, j'aurais pas tenu...)
Alors comme il faut bien que l'Intranet serve à quelque chose, il a ouvert un bloug pour recenser les sapins Pif encore vivant.
C'est chouette la vie.
La machine plus rapide que l'homme
Et personne n'est surpris.
Le record du monde humain de Rubik's Cube est actuellement détenu par Felkis Zemdegs, un australien de seize ans, à 5,66 secondes.
Mais voici une vidéo du CubeStormer II, un robot en Lego dirigé par un ordiphone (merci FranceTerme) :
Il place le nouveau record à 5,35 secondes. Mais comme c'est un robot, il ne peut pas se défendre.
Le record du monde humain de Rubik's Cube est actuellement détenu par Felkis Zemdegs, un australien de seize ans, à 5,66 secondes.
Mais voici une vidéo du CubeStormer II, un robot en Lego dirigé par un ordiphone (merci FranceTerme) :
Il place le nouveau record à 5,35 secondes. Mais comme c'est un robot, il ne peut pas se défendre.
mardi 18 octobre 2011
Papa Pingouin
Vous je sais pas, mais moi je ne savais pas que chez les pingouins, le papa pingouin ramasse des cailloux pour faire un nid douillet, et quand toutes les mamans pingouins arrivent, elles choisissent le futur papa en fonction de la douilletitude de tous les nids disponibles... C'est quand même rustique. Dans la hiérarchie sociale des oiseaux, m'est avis que le pingouin doit pas voler (ha ha) bien haut.
Mais un pingouin, ça a quand même un bon potentiel poilade...
Art : Remake
Adobe Youké et le site Booom ont lancé un concours (presque fini) avec 10 000 £ à la clé où il s'agit de prendre une œuvre d'art célèbre (principalement des tableaux, mais quelques-uns ont choisi des sculptures) et de la refaire, en photo.
Y a de tout et n'importe quoi mais quand même des trucs sympas.
En plus, ce post m'aura permis d'utiliser la touche £, ce qui m'arrive quand même pas souvent...
Change à Margaux puis direction Sauternes
Une idée originale mais malheureusement intéressée, une carte des vins de France présentée sous forme de lignes de métro.
Originale mais comme elle est à vendre, la photo n'est pas terrible.
C'est $24 pour l'avoir en vrai.
En plein dans son œil
Voici donc une horreur pêchée au large du Mexique, un requin cyclope.
Trouvé avec ses neuf frères dans une femelle enceinte, ce spécimen de requin sombre est en plus albinos, malformé, sans narine et mort.
Après enquête d'un chercheur mexicain, cette erreur de la nature est authentifiée et souffre de cyclopie, une maladie congénitale qui peut toucher les humains.
Plein de photos dans la source.
Ca te dirait de bosser pour Google ?
Mais gratuitement. Et puis sans le savoir. A l'insu de ton plein gré, comme on disait y a dix ans pour montrer qu'on avait de l'humour.
Facile, suffit d'utiliser des captcha de chez ReCaptcha (comme celui qui illustre ce post).
Pourquoi ? J'm'en va t'expliquer ça après la suite, ami lecteur...
En 2007, des scientifiques de l'université Carnegie Mellon ont eu une bonne idée, c'est d'utiliser les petits captcha pour faire de la reconnaissance de caractères. Le principe est simple : un des deux mots demandés est connu, l'autre est un mot issu d'un texte scanné que l'ordinateur n'a pas réussi à identifier. Quand suffisamment d'utilisateurs ont répondu la même chose au captcha, le mot est considéré connu, renseigné dans la base, et on passe au suivant. Malin, et très efficace. Ils ont appelé leur programme ReCaptcha, et ça devait contribuer au savoir mondial, tout ça tout ça, un truc noble, en témoignent les articles de l'époque.
Septembre 2009, patatras, les gars de ReCaptcha se sont sans doute dit que bosser pour la gloire c'était gentil, mais bon, un truc qui fonctionne aussi bien, autant se faire du bon pognon sonnant et trébuchant avec, alors ils vendent à Google, qui s'en félicite aussitôt.
Résultat – personne ne l'a caché mais comme personne n'en parle non plus, c'est kif kif –, quand vous renseignez un captcha sur un site, vous aidez Google Books à numériser son fonds.
Le problème ? Oh, trois fois rien, juste que dans sa grande quête hégémonique, Google numérise tout ce qui lui passe sous la main sans se soucier de qui est l'auteur, l'éditeur, les droits... Je veux pas donner l'impression de défendre le système des droits d'auteurs, juste pointer que eux, ils s'en foutent.
En France, Google Books est en procès avec tout un paquet d'éditeurs, et leurs avocats ont notamment utilisé des arguments comme : la justice française n'est pas compétente puisque la numérisation a lieu aux Etats-Unis, ou déclaré des gentillesses comme "Ce que fait Google est absolument légal. Nous n'avons jamais nié que les Éditions du Seuil détiennent les droits sur les œuvres papier, mais elles n'ont jamais prouvé qu'elles avaient les droits sur les versions numériques de ces œuvres"...
En 2008, du temps où c'était mieux avant, les universitaires publiaient dans Science et estimaient pouvoir numériser 160 livres par jour avec leur système (PDF ici).
lundi 17 octobre 2011
FranceTerme Translate
Plus drôle que Google Translate, y a la "Commission générale de terminologie et de néologie", dont une intéressante partie du travail est de s'emparer de termes anglais que tout le monde comprend pour les transformer en mots français que plus personne ne comprend...
Et la commission vient juste de sortir une nouvelle liste où elle s'attaque aux "vocabulaire de la culture et de la communication".
Pense-z-y, toi le jeune qui fait du platinisme et de la costumade...
Concours culinaire (le retour)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyEAIyPuAR4nf7IXZkTb92sON9DAAZNo9q2EweBQ0eivWMfaX9TPo6feoO_xXsXyI4Roo7DBGd02vsduSASy2LRPfvsFri87HuSHTE2H0_jVO21CkoMiU-eFtDjB__O92wE-XFufYBT_0/s320/article-2045467-0E3D2C1400000578-697_634x411.jpg)
Le 1er octobre, le Kismot, un restaurant d'Edimbourg qui se targue de faire le curry le plus fort du monde, a organisé un concours de bouffe où il s'agissait d'ingurgiter le plus possible de "Kismot Killer" sans mourir...
Vingt malades de plus de 18 ans ont signé une décharge pour participer à cette tuerie en deux rafales de dix personnes.
Les deux volontaires de la Croix-Rouge qui surveillaient le suicide collectif ont été instantanément débordés et ont dû appeler des ambulances, les participants gisant sur le sol, évanouis ou vomissant. Les dix candidats qui attendaient leur tour ont finalement tous refusé de participer.
Le gérant du restaurant a déclaré qu'il avait peut-être forcé sur la dose et que l'an prochain, il adoucirait un tout petit peu son curry.
Le vainqueur du concours en a avalé 7 cuillères...
vendredi 14 octobre 2011
Jeu : Frontline Defense SO
La suite de Frontline Defense 2, un Tower Defense qui ne révolutionne pas le genre mais que j'apprécie particulièrement.
Pas vraiment une révolution, plus des niveaux supplémentaires, voici Frontline Defense Special Ops.
La seule nouveauté vient des grosses tourelles qui prennent plusieurs cases.
Dans l'ensemble, le jeu est assez facile, il suffit d'acheter des fonds de départ et de placer des snipers pour gagner les dix premiers niveaux les doigts dans le nez.
Ça se complique après mais des lances-flammes qui guident des missiles vous sortiront des pires traquenards.
Pas vraiment une révolution, plus des niveaux supplémentaires, voici Frontline Defense Special Ops.
La seule nouveauté vient des grosses tourelles qui prennent plusieurs cases.
Dans l'ensemble, le jeu est assez facile, il suffit d'acheter des fonds de départ et de placer des snipers pour gagner les dix premiers niveaux les doigts dans le nez.
Ça se complique après mais des lances-flammes qui guident des missiles vous sortiront des pires traquenards.
printf("Goodbye World !\n");
Si je passe partout avec un titre comme ça, chapeau UTF-8.
Et si vous comprenez ce titre, vous serez comme moi attristé d'apprendre la mort de Dennis Ritchie, un homme qui est mort aussi discrètement qu'il a vécu.
Déjà, il est mort le 08 octobre et la nouvelle n'est sortie que le 13, c'est dire si il était discret.
Pourtant ce bonhomme a tout simplement inventé le langage C, la base de tout, la source de UNIX puis de C++ et même JAVA.
Vous rateriez sûrement l'information si je ne vous en parlait pas mais sachez que le moindre machin avec un processeur que vous possédez contient un petit bout de code écrit par Dennis Ritchie.
Que ce soit votre ordinateur (quelque soit sa marque et son système d'exploitation), votre téléphone portable, votre baladeur MP3, votre GPS, votre télé HD.
Toute l'informatique depuis les années 70 découle des inventions de cette époque, nous n'avons fait que développer autour du travail de quelques pionniers, dont Dennis Richie.
Voilà, et si vous trouvez que ce message est bien long pour un avis de décès, c'est que je suis vert de voir que l'auteur du seul bouquin qui m'a servi pendant mes études est mort dans le silence le plus total après le boucan de l'autre, là, l'exploiteur de la misère du Monde.
jeudi 13 octobre 2011
The Walking Dead : Torn Apart
Histoire d'appâter le chaland pour la saison 2 de The Walking Dead qui démarre le octobeur sixtine aux zétazunis, AMC diffuse 6 webisodes de quelques minutes que voici dans la suite (parce que c'est gore, si vous n'aimez ni le sang ni les zombies, vous n'êtes pas forcés de cliquer)...
Mention spéciale au "Presented by Pizza Hut", c'est d'un goût exquis.
Jeu : Dismantlement Lunchbox
Nouveau volet d'une série bien connue.
On change pas un principe qui gagne, on sort son petit tournevis et on s'attaque à une boîte à bento... Oui, c'est grotesque mais c'est pas la première fois.
mercredi 12 octobre 2011
Jeu : You Are a Box
Tu es une boîte, un jeu de plate-forme à l'envers où au lieu de jouer le petit héros qui traverse le tableau on joue un élément du décor, en l'occurrence une boîte. Le but étant d'aider le truc avec des jambes à atteindre la porte de fin de niveau. Ca change un peu...
Jeu : Colony Defenders TD
Le Tower Defense, c'est soit zombie, soit médiéval, soit futuriste.
Aujourd'hui, c'est futuriste.
Dans Colony Defenders TD, vous êtes le défenseur de la colonie (TéDé !).
Alors placez vos hommes, vos tourelles, la mine et les aides aériennes.
Comme d'habitude, le nombre d'emplacements est limité mais vous pouvez placer plusieurs hommes dans le même bunker.
Dans le mode campagne, chaque victoire vous amènera de nouvelles armes mais vous n'aurez aucune gestion entre chaque tableau, pas d'XP, d'arbre de compétences, etc...
C'est joli mais un peu sombre et petit sur mon portable. J'espère que ça sort mieux sur un grand écran.
mardi 11 octobre 2011
Fonds d'écran Lucas Art
Une série de fonds d'écran non compressés de vos jeux favoris de chez Lucas Arts.
Avant de cliquer, je dois vous rappeler que les définitions d'écran il y a vingt ans n'étaient pas les mêmes qu'aujourd'hui.
Donc les plus grandes images que vous trouverez sont en 480x140.
Si ça vous suffit, sont disponibles :
- Zac McKraken ;
- Sam & Max hit the road ;
- Monkey Island 1&2 ;
- Indiana Jones & the fate of Atlantis ;
- LOOM ;
- The Dig ;
- Full Throttle ;
- Day of the Tentacle ;
- Maniac Mansion.
Si quelqu'un a un plan pour retrouver ces jeux, ça m'intéresse.
Le hérisson magnétique
Comme ils n'ont plus beaucoup de sous en Russie, ils s'amusent avec les liquides magnétiques.
Voici un joli hérisson (ou un oursin, comme vous voulez) apparaissant au gré des modifications du champ.
Voici un joli hérisson (ou un oursin, comme vous voulez) apparaissant au gré des modifications du champ.
lundi 10 octobre 2011
Princess Bride Reunion
Oui, c'est exactement ce que vous pensez. 24 ans après, André the Giant et Peter Falk avaient un mot d'excuse.
Les résultats du sondage
Voici donc les résultats du sondage.
Merci à tous ceux qui ont pris le temps de répondre aux questions posées et d'avoir pris la peine de remplir les cases de commentaires, j'ai reçu des informations pertinentes et des encouragements, ce qui fait toujours plaisir, parce que si je comptais sur mes amis, je peux vous dire que j'attendrais longtemps.
C'était un premier test et il me reste encore quelques questions, je reviendrai peut-être avec un nouveau sondage l'année prochaine, pour fêter le seuil des dix millions de visiteurs uniques quotidiens (on y est presque).
J'aurais surtout aimé avoir les réponses de gens qui ne viennent pas pour comprendre pourquoi mais c'est plus compliqué.
Sans plus attendre, les réponses dans la suite.
Vous fréquentez le site de L'Animalerie Numérique depuis ?
Pas grand chose à dire. C'est bien réparti même si je préférerais plus de petits nouveaux.
Fréquence de visite du site ?
Les trois quarts d'entre vous viennent au moins plusieurs fois par semaine, ce qui fait très plaisir.
Comment repérez-vous les nouveaux articles ?
Vous faites ça à l'ancienne, en ouvrant l'Animalerie. Je n'ai eu qu'un twitter.
Que préférez-vous dans l'Animalerie ?
Une grande majorité aime tout.
Les remarques disaient souvent que tout n'était pas intéressant mais que ça méritait quand même la lecture. Merci.
Le plus étonnant est que personne n'a déclaré ne venir que pour les jeux. Mais c'est vrai que pour les vrais fans de flash, il y a des sites spécialisés qui sont beaucoup plus fournis.
Que pensez-vous de la fréquence de publication des articles ?
Le rythme convient à presque tout le monde.
On va continuer comme ça en tenant compte des remarques.
Que pensez-vous du contenu des articles ?
Le contenu semble vous aller. Certains d'entre vous avouent tout lire sauf les jeux.
On va continuer à indiquer "Jeu" dans les titres pour simplifier le tri.
Indiquez-nous vos commentaires sur les articles, les couleurs, les gadgets, la version mobile, etc...).
Beaucoup d'encouragements, de remerciements, ça fait plaisir, merci à vous.
Certains m'ont demandé d'accentuer notre côté humour noir, j'avoue hésiter grandement même si la Justice nous a donné la semaine dernière les mêmes droits que la Presse.
Et merci à SondageOnline qui nous a permis de faire ce sondage (et au Grand qui m'a trouvé le site)
Jeu : Hoshi Saga 8 Dokuringo
Mais jusqu'où s'arrêteront-ils ? A peine dix jours après la sortie de l'épisode 7, voici l'épisode 8, avec son nom de batteur des Beatles. Vous connaissez le principe, je vous fais pas un dessin.
vendredi 7 octobre 2011
Simon's Cat (2)
Il revient, ils sont deux, et c'est toujours aussi bien. (Les précédents ici)
Jeu : Rich Mine 2
Un jeu de physique où vous devez ramasser toutes les pièces et les amener dans le sac du gnome voleur de slips pièces d'or.
Méfiez-vous des monstres, utilisez les bombes, voilà.
Un classique "coupe la corde".
Le jeu dans la suite.
Le labyrinthe en bois
Vous vous souvenez des labyrinthes en bois qu'on avait quand on était gamins ? Une molette pour l'inclinaison horizontale, une pour la verticale, le truc qui a fait piquer des crises de nerfs à toute une génération ?
Eh ben : 2 minutes 37 secondes. Avec deux billes en même temps. Respect.
Le syndrome de l'imposteur
Comme j'ai grave la pêche en cette dernière ligne droite avant le week-end, je vais vous parler d'un sentiment que je ressens parfois.
Il s'agit de la peur soudaine que vos collègues de travail, vos supérieurs ou vos amis découvrent que vous ne servez à rien, que vos diplomes sont dus à la triche lors des examens, que vous n'êtes pas le roi de la soirée ou que vous n'avez aucune culture permettant de briller au Trivial Pursuit.
Cette frayeur a un nom : le syndrome de l'imposteur.
Bien que non reconnu comme trouble mental, il est très étudié car de nombreuses personnes le ressentent.
Sous son effet, impossible de reconnaître sa valeur, d'accepter une victoire ou de s'attribuer le mérite d'une réussite.
Il est complémentaire de l'effet Dunning-Kruger qui pousse les incompétents à se surestimer.
D'après certains chercheurs, il est plus fréquent chez les surdoués et les gens qui font de hautes études mais égalitairement réparti entre les sexes.
D'après moi, il est bizarrement et totalement absent chez les gens qui sortent d'une école de commerce.
(wiki)
Jeu : Cactus McCoy 2
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixMHRwuSumRN8Z9Af72BLQf6oXuom3wswPfheD2xotcJStba5ozKhSJbYUdNqqRN8-RX0DjWufd5qnjBcKCRGB2yVBlCn7QmJVv1cbF_tt03T-5AavzK0nVa7KBn6s-w19bGUQbLFSHnQ/s200/cactus2.jpg)
Pour changer un peu, un jeu d'arcade. Mais un bon, un beat-em up à l'ancienne.
Dans Cactus McCoy 2, vous devez sûrement suivre un scénario mais je ne l'ai pas lu.
En revanche, déplacez-vous avec gauche-droite, sautez avec A, attaquez avec S et lâchez avec D. Je vous conseille de passer en QWERTY.
Beaucoup de niveaux, une difficulté croissante.
Et si vous avez fini avant la fin de la journée de boulot, vous avez encore le premier à faire.
Et si vous avez fini avant la fin de la journée de boulot, vous avez encore le premier à faire.
jeudi 6 octobre 2011
RIP Charles Napier
Je décide d'en parler vu que je ne pense pas que ça fera la une demain.
Charles Napier est mort ce 05 octobre. Son nom vous est peut-être inconnu mais vous connaissez forcément son visage.
Dès qu'il fallait un vilain à la mâchoire prognathe, il était là.
C'était le leader des Good Ole Boys dans les blues brothers, le traître dans Rambo II et plus récemment un officier US dans Austin Powers.
À la télévision, vous avez pu le voir dans tout ce qui s'est fait dans les années 70 et 80 : K2000, l'agence tous risques, shériff fais-moi peur, Mannix, Papa Shultz, Starsky & Freud, Mission Impossible et même Star Trek.
Il a prété sa grosse voix pour pas mal de doublages, dont le grognement de Hulk mais forcément, ça sautait en VF.
Un grand homme qui a révolutionné le monde.
Inscription à :
Articles (Atom)