jeudi 3 février 2011

Jeu : Icy Gifts

Un jeu de réactions en chaîne bien sympa dans la lignée de Boomshine, Polygonal Fury ou Chain Factor.

Dans Icy Gifts, cliquez quelque part et regardez tout exploser.

Les petits paquets ne font rien de spécial mais libèrent des cadeaux qui, une fois ramassés à la souris, vous permettront d'acheter des upgrades.

Après, comme d'habitude, des pièces spéciales qui explosent, ajoutent des clics ou laissent une traînée radioactive.

C'est très facile (j'ai fini sans acheter d'upgrade), bonne musique et pas trop long. Vous pouvez prolonger en chopant trois étoiles à tous les niveaux.

(Source)

mercredi 2 février 2011

La caverne de la montagne

Découvrez une série de photographies de la Grotte Hãng Sơn Đông par le National Geographic.
Située au Vietnam et découverte en 2009 par les britanniques (un vietnamien était entré en 1991 mais il ne se souvenait plus du chemin), il s'agit de la plus grande galerie souterraine connue.

On estime sa taille à quatre kilomètres de long, cent mètres de large et deux cents mètres de haut.
Comme ça fait bien de comparer avec des trucs qu'on connaît, ça donne trois cents terrains de Badminton en longueur, soixante Renault Kangoo en largeur et cent-deux David Douillet en hauteur (non, ça ne vous parle pas ?).

Comme c'est tout neuf, ce n'est pas encore DisneyLand mais ils sont en train de prévoir les escaliers mécaniques et les Starbuck cafés pour recevoir des hordes de touristes.

Et non, pas de chaînon manquant ou de dinosaures à l'intérieur.

BoxCar2D

Les algorithmes génétiques sont une branche de l'algorithmie qui est utilisée quand la méthode ou la solution sont inconnus.

Pour résoudre un problème, vous créez des éléments plus ou moins au hasard et vous gardez les meilleurs en incluant de temps en temps des mutations (pour rigoler).
Si c'est pas du darwinisme, ça.

Ça a l'air très chiant et ça l'est souvent.

Mais dans BoxCar2D, je vous propose une recherche du meilleur véhicule sur un terrain cabossé.
Donc vous n'avez pas grand chose à faire, regardez les créations incroyables, les ratages génétiques (un petit côté "île du docteur Moreau") et les grands espoirs déçus.

Au fil des générations, les meilleurs véhicules restent et sont même mélangés pour créer des enfants parfaits, ou pas.

Si vous souhaitez quand même participer, vous pouvez changer le nombre de roues au départ, choisir un terrain (j'aime bien Big Air) et carrément proposer vos véhicules de départ.

En plus on soupçonne que c'est cette branche de l'informatique qui créera Skynet.

Royaume-Uni, Grande-Bretagne, Angleterre

Un petit pense-bête pour arrêter de confondre les trois.
  • L'Angleterre est une nation, une des quatre composant le Royaume-Uni ;
  • La Grande-Bretagne est une île composée de trois nations : Angleterre, Écosse, Pays De Galles et des petites îles associées, hors Île de Man ;
  • Le Royaume-Uni est un État composé de quatre nations (Angleterre, Écosse, Pays de Galles, Irlande du Nord).
Et la République d'Irlande (l'Irlande "du sud") partage l'île d'Irlande avec l'Irlande du Nord mais est un État totalement indépendant.

Jeu : Nimball Rewind

Un jeu de plates-formes.

Dans Nimball: Rewind, vous êtes une roue de roller (ou un robot génétique ninja, y a pas de scénario) et vous devez traverser des niveaux en bougeant avec haut-gauche-droite.

Petite particularité : vous pouvez revenir en arrière en appuyant sur Espace. Pas la peine de recommencer tout le niveau quand vous ratez un saut.
Je suis aussi tombé sur des passages secrets.

Je n'ai pas encore été au bout, je ne sais pas trop ce que ça devient sur la fin.

mardi 1 février 2011

Nombre de Lychrel

J'aime les chiffres et les palindromes alors je suis tombé sur les nombres de Lychrel.

Commençons par le commencement. Prenons un nombre, par exemple ma date de naissance.
Additionnons-le avec son inverse et répétons jusqu'à tomber sur un nombre palindrome, c-à-d qui se lit dans les deux sens :
1936 + 6391 = 8327
8327 + 7238 = 15565
15565 + 56551 = 72116
72116 + 61127 = 133243
133243 + 342331 = 475574, nombre palindrome.

Il m'a donc fallu 5 itérations pour arriver à un nombre palindrome avec 1936.
À votre droite, les itérations de 1 à 1000 (tronqué parce que je n'ai qu'un 32bits et pas de librairie pour les grands nombres et la flemme).

On se rend compte qu'il apparaît comme une séquence.

Vous pouvez essayer, normalement, il suffit de quelques pas pour y arriver.
80% des chiffres sous 10,000 nécessitent moins de quatre itérations, 90% moins de sept.

Mais certains nombres se font désirer (je met des virgules car Blogspot gère mal les espaces insécables).
89 nécessite 24 itérations.
10,911 nécessite 55 itérations.
Il faut 261 itérations à 1,186,060,307,891,929,990 pour y arriver.


Ces trois-là sont juste embêtants, mais prenez 196 (oui, je vous le donne, c'est gratuit, vous m'êtes sympathique).
Malgré 1700 jours de calcul et 274 millions d'itérations, personne n'a réussi à trouver un palindrome en appliquant la méthode.
Ce nombre est appelé Nombre de Lychrel, c'est-à-dire qu'il n'y a pas de palindrome trouvé pour ce nombre. Le nom est une anagramme de Cheryl, la copine d'un passionné.

La recherche a commencé en 1967 à la main avec 249 nombres sous 10,000 qui semblaient être de Lychrel.
L'arrivée des ordinateurs à permis de réduire les prétendants et d'augmenter le spectre de recherche.

Voici une liste des premiers nombres candidats (ie supposés) de Lychrel :
196, 295, 394, 493, 592, 689, 691, 788, 790, 879, 887, 978, 986, 1495, 1497, 1585, 1587, 1675, 1677, 1765, 1767, 1855, 1857, 1945, 1947, 1997.
Les nombres en gras sont des seeds, c'est-à-dire qu'ils amènent aux autres nombres candidats. Ils sont donc étudiés principalement.

Ian Peter a prouvé que si un nombre inférieur à 10,000 n'arrive pas à un palindrome en 96 itérations, il n'y arrivera pas en 500,000.

Pour finir, il semblerait que ce problème n'intéresse que les informaticiens parce que les mathématiciens n'ont pas beaucoup d'intérêt pour les déplacements de chiffres dans les nombres

Le PC Télécran

Efficace, pratique, un gain de temps considérable avec ce petit bijou de technologie, le PC Télécran (Etch a Sketch, en VO). Pour les mal-comprenants et les lecteurs rédacteurs de l'Animalerie, ça signifie remplacer la souris par deux molettes sur les côtés de l'écran, une pour le mouvement horizontal, l'autre pour le vertical (et peindre son écran en rouge, bien sûr). 

Encore un peu de travail du service Recherche & Développement et on devrait pouvoir faire une remise à zéro en secouant l'écran.

Voilà voilà, c'était pour embrayer sur le revival 80's...